Điều khiển PhotoRobot Các định dạng mô hình 3D được hỗ trợ

Ứng dụng PhotoRobot Controls (còn được gọi là "CAPP") hỗ trợ nhiều định dạng mô hình 3D. Điều này là nhờ CAPP tích hợp Apple Object Capture, sử dụng quét ảnh để tạo mô hình 3D từ ảnh. Tổng quan sau đây sẽ cung cấp danh sách các định dạng mô hình 3D được hỗ trợ PhotoRobot, các tính năng của chúng và khả năng tương thích của chúng trên các nền tảng.

Ghi: Tổng quan này chỉ cung cấp thông tin về các định dạng mô hình 3D. Để tìm hiểu về cách sử dụng CAPP để chụp mô hình 3D, hãy xem Hướng dẫn hỗ trợ người dùng chụp ảnh.

1 - USDZ (Zip mô tả cảnh phổ quát)

Định dạng tệp USDZ là định dạng phổ biến nhất để hiển thị các đối tượng 3D trên các nền tảng và thiết bị khác nhau. Nó có hỗ trợ iOS gốc và phổ biến rộng rãi để tạo trải nghiệm 3D và thực tế tăng cường (AR) trên các thiết bị của Apple.

  • Phát triển: Pixar
  • Tính năng:
    • Đóng gói thông tin cảnh 3D (hình học, đổ bóng, ánh sáng, kết cấu, v.v.)
    • Được tối ưu hóa cho kết xuất thời gian thực và cho các trường hợp sử dụng thực tế tăng cường (AR)
    • Định dạng phi nhị phân (USD dựa trên văn bản được nén thành tệp .usdz)
  • Hỗ trợ nền tảng:
    • iOS / macOS: Hỗ trợ đầy đủ, đặc biệt là trong các ứng dụng AR (ARKit), Safari và các ứng dụng như Keynote
    • Windows: Hỗ trợ gốc hạn chế, thường yêu cầu các ứng dụng của bên thứ ba như Adobe Aero hoặc các công cụ USD chuyên dụng
    • Người máy: Không có hỗ trợ gốc, có thể yêu cầu công cụ chuyển đổi hoặc ứng dụng AR hỗ trợ USDZ
    • Web: Hỗ trợ gốc trong Safari cho trải nghiệm AR dựa trên web và hỗ trợ web rộng hơn có thể thông qua các khung AR (ví dụ: WebXR hoặc Three.js).

2 - STL (Stereolithography)

STL là định dạng tệp có nguồn gốc từ phần mềm CAD Stereolithography và là định dạng phổ biến để in 3D. 

  • Nhà phát triển: Hệ thống 3D
  • Tính năng:
    • Định dạng đơn giản và được sử dụng rộng rãi để in 3D
    • Chỉ mã hóa hình học (hình tam giác bề mặt) mà không có dữ liệu màu sắc, kết cấu hoặc vật liệu
    • Có sẵn ở cả định dạng ASCII và nhị phân
  • Hỗ trợ nền tảng:
    • iOS / macOS: Có thể xem bằng các ứng dụng chuyên biệt (ví dụ: Meshlab, FreeCAD); hỗ trợ AR / 3D hạn chế mà không có phần mềm của bên thứ ba
    • Windows: Hỗ trợ rộng rãi trên các công cụ như Blender, Meshmixer và 3D Builder; tương thích với nhiều máy in 3D
    • Người máy: Yêu cầu các ứng dụng của bên thứ ba như Slicer cho Fusion 360 hoặc trình xem STL trên thiết bị di động
    • Web: Có thể trực quan hóa bằng cách sử dụng các thư viện JavaScript (ví dụ: Three.js); phổ biến trong các cộng đồng in 3D, nơi các mô hình được chia sẻ ở định dạng STL

3 - OBJ (Vật thể mặt sóng)

Các tệp OBJ chứa các mô hình 3D để tối ưu hóa cho các công cụ trò chơi và để chia sẻ trên các nền tảng trực quan hóa đối tượng thực tế ảo (VR) / 3D. 

  • Phát triển: Công nghệ Wavefront
  • Tính năng, đặc điểm:
    • Sử dụng rộng rãi để trao đổi dữ liệu mô hình 3D
    • Hỗ trợ hình học, kết cấu và ánh xạ UV, nhưng các thuộc tính vật liệu được lưu trữ trong các tệp .mtl riêng biệt
    • Dựa trên ASCII, giúp bạn dễ dàng chỉnh sửa thủ công
  • Hỗ trợ nền tảng:
    • iOS / macOS: Các công cụ như Blender, Maya và Cinema 4D có thể mở và chỉnh sửa tệp OBJ, nhưng các ứng dụng của bên thứ ba là cần thiết để xem
    • Windows: Hỗ trợ đầy đủ trong hầu hết các ứng dụng 3D (ví dụ: Blender, 3DS Max, Autodesk Maya)
    • Người máy: Có thể xem qua các ứng dụng như Sketchfab hoặc các công cụ mô hình 3D như Spacedraw
    • Web: OBJ có hỗ trợ rộng rãi trong trình xem 3D dựa trên web thông qua các thư viện như Three.js và Babylon.js

4 - MTL (Tệp thư viện tài liệu)

Các định dạng tệp MTL có hỗ trợ rộng rãi cho mô hình 3D và thường được sử dụng cho đồ họa máy tính 3D và hoạt hình đối tượng 3D.

  • Phát triển: Wavefront Technologies (như một định dạng đồng hành với OBJ)
  • Tính năng:
    • Chứa thông tin vật liệu và kết cấu cho các mô hình OBJ
    • Mô tả màu sắc, bản đồ kết cấu và các thuộc tính bề mặt khác
  • Hỗ trợ nền tảng:
    • iOS / macOS / Windows: Định dạng đồng hành được ghép nối với OBJ trong phần mềm mô hình 3D như Blender, 3DS Max và Maya
    • Người máy: Yêu cầu người xem mô hình 3D hỗ trợ các tệp OBJ và MTL cùng nhau
    • Web: Được hỗ trợ với OBJ trong trình xem web 3D như Three.js

Các định dạng mô hình 3D được hỗ trợ - Tóm tắt 

Về các trường hợp sử dụng và hỗ trợ, mỗi định dạng mô hình 3D được hỗ trợ PhotoRobot đều có ưu và nhược điểm riêng:

  • USDZ: Tốt nhất cho iOS / macOS AR, nhưng với sự hỗ trợ hạn chế ở những nơi khác
  • STL: Được hỗ trợ phổ biến cho in 3D, mặc dù thiếu dữ liệu kết cấu và vật liệu
  • OBJ / MTL: Được hỗ trợ rộng rãi trên các nền tảng; lý tưởng để chia sẻ các mô hình chi tiết với các tài liệu, nhưng có xu hướng lớn hơn các định dạng 3D khác

Dòng EOS DSLR  

Dòng EOS Rebel 

EOS M Mirrorless Series

Dòng PowerShot

Cận cảnh / cầm tay

Dòng Canon EOS DSLR mang lại hình ảnh chất lượng cao, lấy nét tự động nhanh và tính linh hoạt, lý tưởng cho cả nhiếp ảnh và sản xuất video.

Mẫu
Máy tính
Kết nối
LAN
Wi-Fi
Kích thước cảm biến
Cảm biến tối đa
Độ phân giải (MP)
Video tối đa
Nghị quyết
EOS-1D Đánh dấu III
USB 2.0
No
No
APS-H
10.1
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS-1Ds Dấu III
USB 2.0
No
No
Toàn khung hình
21.1
Không có sẵn
EOS-1D Đánh dấu IV
USB 2.0
No
No
APS-H
16.1
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS-1D X
USB 2.0
No
No
Toàn khung hình
18.1
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS-1D C
USB 2.0
No
No
Toàn khung hình
18.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS-1D X Dấu II
USB 3.0
No
No
Toàn khung hình
20.2
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS-1D X Đánh Dấu III
USB 3.1
No
No
Toàn khung hình
20.1
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS 5D Mark II
USB 2.0
No
No
Toàn khung hình
21.1
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS 5D Mark III
USB 2.0
No
No
Toàn khung hình
22.3
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS 5D Mark IV
USB 3.0
No
Toàn khung hình
30.4
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS 6D
USB 2.0
No
Toàn khung hình
20.2
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS 6D Mark II
USB 2.0
No
Toàn khung hình
26.2
1080p ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS 7D
USB 2.0
No
No
APS-C
18.0
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS 7D Mark II
USB 3.0
No
No
APS-C
20.2
1080p ở tốc độ 60 khung hình / giây
Máy ảnh EOS 90D
USB 2.0
No
APS-C
32.5
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
Máy ảnh EOS 850D
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 25 khung hình / giây

Dòng Canon EOS Rebel cung cấp máy ảnh DSLR thân thiện với người mới bắt đầu với chất lượng hình ảnh chắc chắn, điều khiển trực quan và các tính năng linh hoạt. Lý tưởng cho những người đam mê nhiếp ảnh, những máy ảnh này cung cấp khả năng lấy nét tự động đáng tin cậy, màn hình cảm ứng có thể thay đổi góc và quay video Full HD hoặc 4K.

Mẫu
Máy tính
Kết nối
LAN
Wi-Fi
Kích thước cảm biến
Cảm biến tối đa
Độ phân giải (MP)
Video tối đa
Nghị quyết
EOS Rebel T8i
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS Rebel SL3
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS Rebel T7
USB 2.0
No
No
APS-C
24.1
1080p ở tốc độ 30 khung hình / giây
Dòng EOS R Mirrorless
USB 3.1
No
Toàn khung / APS-C
Khác nhau
Up to 8K
EOS R1
USB 3.2
No
Toàn khung hình
24
6K
EOS R5 Mark II
USB 3.2
No
Toàn khung hình
45
8K
EOS R5
USB 3.1
No
Toàn khung hình
45
8K
EOS R6 Mark II
USB 3.2
No
Toàn khung hình
24.2
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS R6
USB 3.1
No
Toàn khung hình
20.1
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS R8
USB 3.2
No
Toàn khung hình
24.2
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS R10
USB 3.2
No
APS-C
24.2
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS R50
USB 3.2
No
APS-C
24.2
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
EOS R100
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS R7
USB 3.2
No
APS-C
32.5
4K ở tốc độ 60 khung hình / giây
EOS R3
USB 3.2
Toàn khung hình
24.1
6K
EOS RP
USB 2.0
No
Toàn khung hình
26.2
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS Ra
USB 3.1
No
Toàn khung hình
30.3
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây

Dòng máy ảnh không gương lật Canon EOS M kết hợp thiết kế nhỏ gọn với hiệu suất giống như máy ảnh DSLR. Với ống kính có thể hoán đổi cho nhau, lấy nét tự động nhanh và cảm biến hình ảnh chất lượng cao, những chiếc máy ảnh này rất phù hợp cho khách du lịch và người sáng tạo nội dung đang tìm kiếm tính di động mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.

Mẫu
Máy tính
Kết nối
LAN
Wi-Fi
Kích thước cảm biến
Cảm biến tối đa
Độ phân giải (MP)
Video tối đa
Nghị quyết
EOS M50 Mark II
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS M200
USB 2.0
No
APS-C
24.1
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
EOS M6 Mark II
USB 3.1
No
APS-C
32.5
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây

Dòng Canon PowerShot cung cấp máy ảnh nhỏ gọn, thân thiện với người dùng cho những người chụp ảnh bình thường và những người đam mê. Với các mô hình khác nhau, từ máy ảnh ngắm và chụp đơn giản đến máy ảnh zoom tiên tiến, chúng mang lại sự tiện lợi, chất lượng hình ảnh chắc chắn và các tính năng như ổn định hình ảnh và video 4K.

Mẫu
Máy tính
Kết nối
LAN
Wi-Fi
Kích thước cảm biến
Cảm biến tối đa
Độ phân giải (MP)
Video tối đa
Nghị quyết
PowerShot G5 X Mark II
USB 2.0
No
Loại 1.0
20.1
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
PowerShot G7 X Mark III
USB 2.0
No
Loại 1.0
20.1
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
PowerShot SX70 HS
USB 2.0
No
1 / 2,3 inch
20.3
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây

Máy ảnh Canon Close-Up & Handheld được thiết kế để chụp ảnh và quay video chi tiết, cận cảnh. Nhỏ gọn và dễ sử dụng, chúng cung cấp khả năng lấy nét chính xác, hình ảnh độ phân giải cao và khả năng macro linh hoạt—hoàn hảo cho vlog, chụp ảnh sản phẩm và cận cảnh sáng tạo.

Mẫu
Máy tính
Kết nối
LAN
Wi-Fi
Kích thước cảm biến
Cảm biến tối đa
Độ phân giải (MP)
Video tối đa
Nghị quyết
EOS RP
USB 2.0
No
Toàn khung hình
26.2
4K ở tốc độ 24 khung hình / giây
Máy ảnh EOS 90D
USB 2.0
No
APS-C
32.5
4K ở tốc độ 30 khung hình / giây
Điện thoại iPhone
Tia chớp (USB 2.0)
No
Khác nhau
Up to 48
Lên đến 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây