Trước
Thương mại điện tử 3D - Nó là gì, Tại sao nó lại quan trọng và Sản xuất
Khám phá Chụp ảnh Sản phẩm 360°, từ các định dạng khác nhau của thập niên 360 đến thiết bị chụp ảnh tự động, phần mềm, quy trình làm việc và sản xuất nội dung.
Chụp ảnh sản phẩm 360° (cũng chụp ảnh 360°, chụp ảnh quay hoặc chụp ảnh packshot 360°) xuất hiện chủ yếu trên các cửa hàng trực tuyến và các trang sản phẩm thương mại điện tử. Phổ biến rộng rãi trên các thị trường trực tuyến như Amazon và các nền tảng mua sắm trên mạng xã hội khác nhau, nội dung 360 ° nhằm mục đích thu hút sự chú ý của người tiêu dùng. Thông qua nhiều trải nghiệm sản phẩm tương tác hơn, nhiếp ảnh 360 ° tham gia theo cách phẳng hoặc chụp ảnh tĩnh vật đơn giản là không thể.
Hình ảnh 360° cho phép các thương hiệu thể hiện nhiều góc độ của một sản phẩm, cung cấp cho người mua sắm nhiều thông tin hơn để mua hàng tự tin. Thông thường, nội dung 360° đến từ việc ghép lại một hàng ảnh sản phẩm duy nhất ở các góc cụ thể xung quanh một đối tượng. Kết quả là trải nghiệm sản phẩm tương tác, 360 độ ( 360 hoặc spin) cho thấy một đối tượng đang quay.
Có nhiều loại 360 khác nhau: từ vòng quay đơn đến nhiều hàng, hoạt ảnh tua nhanh thời gian, video sản phẩm và bản demo sản phẩm ảo. Một số hiển thị sản phẩm xoay liên tục chỉ bằng một cú nhấp chuột, trong khi một số khác cho phép điều khiển nhấp và kéo tương tác. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tổng hợp các loại nội dung sản phẩm 360 trong khi chia sẻ cách tạo từng loại. Đọc tiếp để có cái nhìn sâu hơn về ngành, bao gồm các giải pháp, thiết bị và phần mềm ngày nay để chụp ảnh sản phẩm 360°.
Các thương hiệu hàng đầu thường sử dụng kết hợp hình ảnh sản phẩm 360°, hình ảnh động và video sản phẩm để bán sản phẩm trực tuyến. Trải nghiệm sản phẩm phong phú về mặt hình ảnh là một cách để thu hẹp khoảng cách giữa mua sắm trực tiếp và mua sắm ảo. Chúng giúp người tiêu dùng hình dung tốt hơn và làm quen với các sản phẩm mà không cần phải kiểm tra thực tế chúng tại cửa hàng. Cùng với giá trị tiêu dùng, lợi ích của việc sử dụng chụp ảnh sản phẩm 360° là rất nhiều:
Để tránh nhầm lẫn, chúng ta hãy làm rõ một số thuật ngữ chính trong ngành. Nói chung, các thuật ngữ phổ biến trong sản xuất nội dung 360 ° bao gồm những điều sau đây.
Kể từ khi chụp ảnh sản phẩm 360 ° xuất hiện trong thương mại điện tử, nó đã phát triển thành nhiều định dạng. Những gì bắt đầu như những chiếc 360 không tương tác giờ đây đã trở thành một loạt các trải nghiệm tương tác. Có 360 vòng quay zoom sâu, vòng quay 3D (quay nhiều hàng, bán cầu / hình cầu), hoạt ảnh sản phẩm, bản demo sản phẩm ảo và mô hình 3D. Dưới đây, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn các kiểu chụp ảnh sản phẩm 360° khác nhau và cách các nhiếp ảnh gia chụp từng sản phẩm.
Hãy bắt đầu nơi tất cả bắt đầu: các vòng quay sản phẩm thương mại điện tử truyền thống, không tương tác hơn. Phổ biến nhất ở định dạng GIF, những hình ảnh động này vẫn được sử dụng phổ biến cho các chiến dịch email và tiếp thị sản phẩm truyền thông xã hội. Ảnh động GIF 360 ° hiển thị sản phẩm từ mọi góc độ và xoay liên tục.
Các doanh nghiệp nhúng ảnh GIF dưới dạng một tệp hình ảnh duy nhất trên trang sản phẩm hoặc trong email. Những hình ảnh động này tương thích với đại đa số các trình duyệt web, nền tảng email và hầu hết công nghệ xem sản phẩm ngày nay. Tuy nhiên, định dạng này có những hạn chế:
Các lựa chọn thay thế cho GIF bao gồm các định dạng tệp hoạt ảnh mới hơn, mặc dù chúng không được tiêu chuẩn hóa trên tất cả các trình duyệt web. Ví dụ, APNG Animated WebP cho phép chất lượng tốt hơn và kích thước tệp nhỏ hơn, nhưng vẫn có vấn đề đối với SEO.
Thay vào đó, người bán thường chọn video MPEG-4 / H.264 bằng html5. Định dạng này, giống như GIF, được dịch trên phần lớn các trình duyệt, ứng dụng email và phần mềm. Nó cũng cho phép nhiều hơn, mặc dù mức độ kiểm soát người xem rất hạn chế. Người xem có thể điều hướng dòng thời gian video để kiểm soát vòng quay của sản phẩm và cũng có thể xem trước các vòng quay ở chế độ toàn màn hình.
Vòng quay 360 với các tính năng tương tác cho phép kiểm soát chuyển động và xoay vòng của hình ảnh sản phẩm. Thông thường với khả năng thu phóng chỉ bằng một cú nhấp chuột và cơ chế "kéo để xoay", 360s tương tác yêu cầu phần mềm xem sản phẩm đặc biệt. Tập lệnh tùy chỉnh cung cấp các chức năng quay bổ sung (xoay, thu phóng, điểm nóng) và hoạt động để nhúng hình ảnh vào các trang web. Sau đó, người tiêu dùng có thể thử nghiệm trên trang với các sản phẩm và kiểm tra các điểm nóng và chi tiết khác nhau theo tốc độ của riêng họ.
Chụp ảnh quay nhiều hàng (cũng là chụp ảnh bán cầu / hình cầu hoặc sản phẩm 3D) ghép hai hoặc nhiều hàng ảnh sản phẩm đơn lẻ lại với nhau. Trong khi hàng đầu tiên thường được chụp ở độ cao 10°, các hàng tiếp theo chụp một số góc thẳng đứng. Đối với các vòng quay hình bán cầu, 2-3 hàng bổ sung cung cấp chế độ xem ngang 360 ° của sản phẩm với chế độ xem từ dưới lên trên 180 °.
Trong khi đó, chụp ảnh sản phẩm 3D hình cầu ghép các ảnh đơn lẻ lại với nhau từ 4 đến 6 hàng dọc. Kết quả là trải nghiệm sản phẩm 360 ° hoàn chỉnh, không có giới hạn về trục xem dọc hoặc ngang. Tuy nhiên, chụp ảnh sản phẩm hình bán cầu / hình cầu đòi hỏi nhiều ảnh hơn nhiều so với các vòng quay truyền thống, cũng như các thiết bị & phần mềm chụp ảnh đặc biệt. Ví dụ, chụp ảnh 3D thường yêu cầu bàn xoay tấm kính quang học, giá ba chân & giá đỡ máy ảnh 3D và hệ thống nhiều camera.
Thông thường, một vòng quay tiêu chuẩn sẽ bao gồm 24 hoặc 36 bức ảnh từ các góc chẵn 360 độ xung quanh sản phẩm. Đối với chụp ảnh 3D, hãy nhân số lượng ảnh với mỗi hàng bổ sung. Nếu chỉ chụp 3 hàng 36 ảnh, đó là 108 ảnh để kết hợp thành một tệp hình ảnh duy nhất. Điều này có nghĩa là kích thước tệp hình ảnh lớn hơn đáng kể, đòi hỏi công nghệ xem hình ảnh 3D phức tạp hơn.
Tiếp theo, các vòng quay 360 hai trục (cũng là các vòng quay 360 ° trục kép / trục kép) kết hợp hai tệp hình ảnh 360 độ riêng biệt, một ngang và một dọc. Kết quả tương tự như chụp ảnh sản phẩm 3D, mặc dù hy sinh chất lượng hình ảnh để có thời gian sản xuất thấp hơn và kích thước tệp nhỏ hơn. Tuy nhiên, do thời gian sản xuất, các vòng quay trục kép không có ý nghĩa đối với các công ty sản xuất. Trên thực tế, với thiết bị chụp ảnh 3D đặc biệt (như của PhotoRobot), việc tạo ra các vòng quay nhiều hàng dễ dàng hơn, ít tốn thời gian hơn và nhìn chung hiệu quả hơn.
Một hình ảnh động sản phẩm tua nhanh thời gian, phương tiện phổ biến khác cho phép người xem xem các sản phẩm có các bộ phận chuyển động đang chuyển động. Đôi khi cũng bao gồm một vòng quay 360 °, hình ảnh động rất hữu ích để giới thiệu một loạt các vật phẩm. Lấy ví dụ như thiết bị gia dụng, đồ dùng nhà bếp, đồ trang trí nhà cửa hoặc đồ nội thất. Hình ảnh động tua nhanh thời gian có thể giúp người tiêu dùng làm quen với tất cả các bộ phận của sản phẩm, cả bên trong và bên ngoài.
Các bản demo sản phẩm ảo (cũng là chuyến tham quan sản phẩm 2D / 3D) ngày càng phổ biến cả trong thương mại điện tử và cho các bài thuyết trình bán hàng b2b. Bản demo sản phẩm thường ghép các bức ảnh, ảnh chụp và video sản phẩm 360 ° lại với nhau thành trải nghiệm xem sản phẩm tương tác. Định dạng này cực kỳ hữu ích để trình diễn các sản phẩm kỹ thuật như phần cứng và các thành phần máy móc. Nó thường cung cấp các chế độ xem bùng nổ cùng với các chú thích, cũng như các điểm nóng có thể thu phóng để giới thiệu các tính năng chính của sản phẩm.
Hoạt ảnh video clip sản phẩm 360 ° được phổ biến rộng rãi trong thương mại điện tử thời trang. Tuy nhiên, nó yêu cầu thiết bị studio đặc biệt (như PhotoRobot's Virtual Catwalk) để chụp. Hình ảnh động video có thể hiển thị ví dụ như một người mẫu thời trang đang đi trên đường băng. Người tiêu dùng có thể bắt đầu, tạm dừng và xoay mô hình để xem quần áo đang chuyển động và kiểm tra chặt chẽ các chi tiết nhỏ. Đó là một cách để thực sự thể hiện các yếu tố như vải, chất liệu và thiết kế, đồng thời mang lại sức sống hơn cho nhiếp ảnh thời trang và người mẫu.
Các mô hình 3D thương mại điện tử được tạo ra từ nhiều bức ảnh chồng chéo để tạo ra một kết xuất 3D ảnh thực của một đối tượng. Quá trình này sử dụng phần mềm quét quang trắc đặc biệt để ghi lại, đo lường và diễn giải hình ảnh nhằm tạo ra một mô hình kỹ thuật số. Chụp tương tự như chụp các vòng quay 3D nhiều hàng, gọi ảnh từ ít nhất 2 hàng dọc. Mỗi hàng cũng sẽ có xu hướng bao gồm 36 khung hình trở lên. Những bức ảnh này, phần mềm sau đó chạy qua các thuật toán đo ảnh để tạo mô hình 3D.
Mô hình 3D thường được triển khai cho phần mềm cấu hình sản phẩm trực tuyến, xem sản phẩm AR và trình diễn sản phẩm B2B. Bất kỳ sản phẩm nào có khả năng tùy biến cao, khó vận chuyển hoặc cực kỳ kỹ thuật đều có thể được hưởng lợi từ những trải nghiệm này. Trong số các chức năng khác, chúng cho phép tùy chỉnh sản phẩm nhanh chóng cho các dòng sản phẩm như quần áo và giày dép. Mô hình 3D cũng có thể phục vụ cho việc chiếu đồ nội thất hoặc máy móc hạng nặng vào không gian AR (thực tế tăng cường). Mô hình 3D có thể hiển thị các bộ phận chuyển động đang chuyển động và bao gồm chú thích, điểm nóng hoặc chế độ xem phát nổ để thông báo tốt hơn cho khán giả của họ.
So với chụp ảnh sản phẩm 2D và flat lay truyền thống, việc tạo ra hình ảnh 360 ° hoặc 3D cần có thời gian và nguồn lực. Từ việc đầu tư vào thiết bị và phần mềm chụp ảnh, đến đội ngũ sản xuất và xử lý hậu kỳ, chi phí chắc chắn cao hơn. Vậy làm thế nào để bạn biết liệu sản phẩm của mình có được hưởng lợi từ trải nghiệm xem 360 ° hoặc 3D hay không? Thông thường, câu trả lời phụ thuộc nhiều vào người tiêu dùng cũng như sản phẩm. Hãy tự hỏi bản thân:
Đối với hầu hết các phần, bất kỳ sản phẩm ba chiều nào cũng có thể được hưởng lợi từ chụp ảnh sản phẩm 360 ° và trải nghiệm xem 3D. Tuy nhiên, một số sản phẩm là ứng cử viên phù hợp hơn những sản phẩm khác. Rốt cuộc, chụp ảnh 360 / 3D đòi hỏi nhiều thời gian và nguồn lực hơn để sản xuất so với việc chụp một vài bức ảnh đóng gói. Nó cũng phụ thuộc vào sản phẩm và giá trị bổ sung tồn tại trong việc trình bày nó ở 360 độ.
Lấy ví dụ như các giao dịch mua đắt tiền hơn như xe đạp đất, xe máy hoặc xe bốn bánh. Các sản phẩm như thế này có tính kỹ thuật cao, bao gồm nhiều yếu tố cơ khí và thiết kế để kiểm tra. Trong những trường hợp này, trải nghiệm sản phẩm hình bán cầu và hình cầu có thể cung cấp mức độ thông tin mà người tiêu dùng yêu cầu. Các vòng quay 3D nhiều hàng truyền tải hình dạng và độ nét theo cách đơn giản là không thể so sánh được với một tập hợp các hình ảnh tĩnh.
Một trường hợp sử dụng phổ biến khác cho những năm 360, hoạt ảnh và ảnh 3D là trình bày chính xác hơn vật liệu và kết cấu trực tuyến. Lấy ví dụ các sản phẩm thời trang như quần áo, quần áo và phụ kiện thời trang. Từ da thuộc đến da lộn, túi xách đến kính râm và đồng hồ thiết kế, chế độ xem 360 có thể ghi lại các chi tiết tương tự như trải nghiệm tại cửa hàng. Nó có thể giới thiệu cách ánh sáng phản chiếu từ vật liệu bóng, hoặc phóng to đá quý, kim cương và các tính năng thiết kế độc đáo khác.
Thực sự, bất kỳ sản phẩm nào mà người mua hàng muốn kiểm tra chặt chẽ tại cửa hàng hoặc bằng cách chạm đều có thể được hưởng lợi từ chế độ xem 360. Điều này cũng bao gồm các mặt hàng như đồ nội thất & trang trí nhà cửa, tiện ích và đồ điện tử hoặc bất cứ thứ gì có chất liệu khó hiển thị ở chế độ 2D. Nhìn chung, mục tiêu là giúp người mua sắm có được cảm giác thực tế thực tế đối với các mặt hàng thường được mua trực tiếp.
Các mặt hàng khác như linh kiện máy móc, công cụ, thiết bị và tiện ích kêu gọi trải nghiệm xem nâng cao hơn. Trong một số trường hợp, chế độ xem 360° có thể đủ, trong khi các sản phẩm kỹ thuật cao có thể được hưởng lợi nhiều hơn từ các bản demo sản phẩm nhập vai. Bản demo sản phẩm có thể bao gồm các mô hình 3D có thể định cấu hình, hoạt ảnh sản phẩm hoặc tham quan sản phẩm với các chế độ xem và chú thích phát nổ. Lấy ví dụ như động cơ ô tô hoặc phụ tùng xe máy.
Một chuyến tham quan sản phẩm sẽ không chỉ hiển thị mọi góc độ quan trọng của máy móc. Nó có thể chứng minh các bộ phận chuyển động đang hoạt động hoặc phóng to các phần tử cơ học ẩn và linh kiện điện tử. Thông tin này thường rất quan trọng để người tiêu dùng đưa ra quyết định sáng suốt. Hãy nghĩ về một thợ máy hoặc kỹ thuật viên xác định thành phần hoặc phụ tùng chính xác để mua. Do đó, nói chung, sản phẩm càng kỹ thuật, nó càng được hưởng lợi từ trải nghiệm xem sản phẩm tiên tiến hơn.
Bây giờ, làm thế nào để bạn sản xuất nội dung sản phẩm 360 °? Đầu tiên, bạn phải sản xuất nội dung trong nhà với thiết bị studio phù hợp hoặc thuê một studio chụp ảnh sản phẩm. Tuy nhiên, bạn sản xuất nó, bạn sẽ muốn ưu tiên các lĩnh vực như:
Trình xem sản phẩm 360 ° (cũng là trình xem đối tượng 360 ° hoặc trình xem quay) cho phép người dùng nhúng các vòng quay 360 ° trên trang web. Lấy ví dụ Trình xem sản phẩm của PhotoRobot. Với phần mềm này, thật dễ dàng để nhúng vòng quay 360 ° trên bất kỳ trang web hoặc sản phẩm nào. Ngay sau khi hình ảnh được tải lên trong phần mềm, sao chép và dán một Javascript có thể nhúng cho phép lưu trữ hình ảnh ngay lập tức.
Tập lệnh cho phép trình bày 360 độ, tối ưu hóa kích thước tệp, cho phép thu phóng và tải xuống độ phân giải đầy đủ. Trong khi đó, trình xem sản phẩm cũng có các thông số hoạt ảnh có thể tùy chỉnh, nén hình ảnh và xuất bản tự động. Nó cho phép tương tác nhập vai, tải lười biếng và đi kèm với một loạt các lợi ích SEO. Ngoài những điều này, với số lượt xem và truyền dữ liệu không giới hạn, người dùng chỉ phải trả tiền cho dung lượng lưu trữ dữ liệu mà họ sử dụng.
Bây giờ, điều gì làm cho một chiếc 360 trở thành một chiếc 360 "tốt"? Đối với một, nó nên thực hiện hiệu quả công việc truyền tải thông tin về hình dạng, kết cấu và tính năng của sản phẩm. Để làm được điều này, các nhiếp ảnh gia không chỉ cần chụp một sản phẩm trong điều kiện ánh sáng phù hợp. Họ cũng phải tìm những góc tốt nhất và cài đặt máy ảnh phù hợp để có hình ảnh chất lượng cao. Sau đó, có việc tìm kiếm trình xem sản phẩm 360 ° tốt nhất để lưu trữ các vòng quay trên trang web hoặc cửa hàng điện tử.
Một trình xem sản phẩm tốt sẽ cung cấp hình ảnh có độ phân giải cao, thân thiện với SEO và dễ dàng lưu trữ trực tuyến. Giống như Trình xem sản phẩm của PhotoRobot, phần mềm xem 360 ° cũng sẽ cung cấp thiết kế đáp ứng để có trải nghiệm xem trình duyệt hoặc thiết bị di động mượt mà. Hình ảnh sẽ tải nhanh trên các trang sản phẩm, với hình ảnh có khung hình cao hơn được tải lười biếng (chỉ kích hoạt khi tương tác với người dùng).
Do đó, điều quan trọng là người xem sản phẩm phải có chức năng tải động và lười biếng. Tải động cho phép tương tác ngay lập tức với hình ảnh được tải sẵn trong nền. Trong khi đó, tải lười biếng ngăn các tệp hình ảnh lớn hơn làm chậm thời gian tải trang và gây hại cho hiệu suất trang tổng thể.
Tiếp theo, hàm lượng sản phẩm 360 ° được sản xuất như thế nào? Cho dù đó là dịch vụ studio chụp ảnh sản phẩm chuyên nghiệp hay nội bộ, quy trình làm việc chung bao gồm nhiều giai đoạn. Chắc chắn, những điều này khác nhau tùy thuộc vào các yếu tố như thiết bị chụp ảnh, phần mềm, đội ngũ, khối lượng công việc, sản phẩm, v.v. Tuy nhiên, nhìn chung, quy trình làm việc nội dung sản phẩm 360° bao gồm:
Mỗi giai đoạn sản xuất nội dung sản phẩm 360 ° đòi hỏi nhiều trách nhiệm khác nhau. Các nhóm cần quyết định xem ai chịu trách nhiệm chỉnh sửa hoặc chỉnh sửa, cho dù là nội bộ hay bên ngoài. Họ cũng cần xác định quy trình kiểm soát chất lượng, cũng như cách nội dung được phân phối lên web. Có các quy ước đặt tên tệp để xem xét và tổ chức tổng thể các quy trình sản xuất.
Thông thường, các quy trình này được hưởng lợi từ tự động hóa hoàn toàn nhờ phần mềm tự động hóa chụp ảnh sản phẩm. Trên thực tế, phần mềm tự động hóa (như PhotoRobot_Controls) có thể hợp lý hóa gần như tất cả các quy trình và quy trình làm việc của studio, nhưng nhiều hơn về điều này sau.
Các doanh nghiệp cần cân nhắc xem nên thuê một studio chụp ảnh sản phẩm chuyên nghiệp hay sản xuất nội dung trong nhà. Rõ ràng, nếu chụp ảnh sản phẩm nội bộ, chi phí ban đầu sẽ cao hơn so với việc thuê một studio chỉ trong vài năm 360. Tuy nhiên, theo thời gian, lợi tức đầu tư cũng có thể tăng lên đáng kể với thiết bị chụp ảnh nội bộ & phần mềm tự động hóa phù hợp. ROI thậm chí còn trở nên quan trọng hơn với khối lượng sản phẩm cao hơn để chụp ảnh.
Nếu thuê ngoài, chi phí rất khác nhau giữa các dự án. Giá cho một vòng quay 360 có thể phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Đó là:
Khi mua dịch vụ chụp ảnh 360 °, cần phải quyết định phân phối nội dung. Doanh nghiệp nên cung cấp những năm 360 ở định dạng nào?
Khối lượng sản phẩm để chụp ảnh càng cao, các doanh nghiệp càng có nhiều khả năng xem xét các giải pháp nội bộ để chụp ảnh sản phẩm tự động. Chúng bao gồm các máy điều khiển phần mềm & tự động hóa. Chúng tích hợp các thiết bị chụp ảnh, máy ảnh, đèn, chức năng chụp ảnh và xử lý hậu kỳ. Trong số các thiết bị khác, một studio ảnh 360 ° hoàn toàn tự động thường bao gồm một bàn xoay chụp ảnh quay, có động cơ. Nó cũng sẽ có chân máy ảnh / giá đỡ và có khả năng là một cánh tay máy ảnh robot để tự động hóa độ cao của máy ảnh.
Phần mềm điều khiển sau đó tự động hóa nhiều quy trình, từ xoay sản phẩm trên bàn xoay, đến kích hoạt nhấp nháy và máy ảnh. Các thao tác chỉnh sửa có thể tự động với các cài đặt có thể tái sử dụng hoặc cho phép chỉnh sửa và chỉnh sửa thủ công ảnh và video. Các tính năng của phần mềm cũng thường bao gồm các công cụ để đảm bảo chất lượng, đánh giá và xuất bản tự động. Họ có thể tự động đặt tên tệp và hơn thế nữa.
Một studio ảnh 360 độ tự động giúp đơn giản hóa đáng kể việc sản xuất các vòng quay 360 ° và ảnh 3D nhiều hàng. Nó cũng làm cho việc tạo thư viện ảnh tĩnh, ảnh chụp gói, hình ảnh GS1 và video sản phẩm có thể thực hiện được trong một quy trình duy nhất. Với hệ thống nhiều camera, thông thường tất cả những gì cần làm là một vòng quay duy nhất của bàn xoay để chụp mọi thứ. Trên thực tế, với PhotoRobot, thường mất chưa đầy một phút để tạo ra những bức ảnh 360 cùng với ảnh tĩnh, ảnh chụp nhanh và ảnh GS1.
Giờ đây, chi phí của một studio chụp ảnh sản phẩm tự động, nội bộ khác nhau giữa các doanh nghiệp. Tính toán tổng mức đầu tư phải tính đến các lĩnh vực như hậu cần, lao động, thiết bị & lắp đặt, đào tạo, không gian sàn và khả năng mở rộng. Ngoài ra còn có nhiều tác phẩm sắp đặt chụp ảnh sản phẩm cho các ngành công nghiệp khác nhau, từ thời trang đến đồ nội thất, đồ trang sức, công nghiệp hoặc ô tô. Do đó, sự kết hợp phần cứng nào là cần thiết phụ thuộc vào dòng sản phẩm, từ khối lượng và kích thước đến hình dạng và trọng lượng.
Thông thường, ở trung tâm của bất kỳ thiết lập nào, có một bàn xoay chụp ảnh có động cơ. Sau đó, có máy ảnh, chân máy, đèn và phông nền. Kích thước của bàn xoay sẽ phụ thuộc vào loại sản phẩm, từ kích thước và hình dạng đến trọng lượng. Ví dụ, PhotoRobot sản xuất một dòng dài các bàn xoay khác nhau để định vị tất cả các kích cỡ và loại sản phẩm.
Kết hợp bất kỳ bàn xoay có động cơ PhotoRobot nào với các rô bốt bổ sung như Cánh tay máy ảnh robot hoặc Multi-Cam. Chúng tự động hóa độ cao máy ảnh và chụp ảnh, trong khi Multi-Cam cho phép chụp nhanh ảnh 3D nhiều hàng.
Các thiết bị khác mà bạn có thể tìm thấy trong một studio tự động bao gồm các giải pháp chụp ảnh ma-nơ-canh và thiết bị dàn dựng sản phẩm. Lấy ví dụ về Cube của PhotoRobot. Nó cung cấp một hệ thống để trao đổi ma-nơ-canh nhanh chóng, hoặc nó có thể được cài đặt lộn ngược phía trên bàn xoay ở chế độ treo. Chế độ này giúp bạn dễ dàng treo một phần hoặc toàn bộ các vật thể trong không khí, đồng thời đồng bộ hóa việc xoay sản phẩm và bàn xoay.
Ngoài thiết bị, phần mềm tự động hóa mở đường cho việc tự động hóa hoàn toàn sản xuất nội dung và quản lý tài sản kỹ thuật số. Một bộ phần mềm toàn diện (như của PhotoRobot) sẽ tích hợp kiểm soát thiết bị, máy ảnh, ánh sáng, xử lý hậu kỳ, quy trình đánh giá và xuất bản.
Với việc định tâm đối tượng tự động của PhotoRobot, cắt, chia tỷ lệ, xóa nền và hơn thế nữa, thông thường ảnh sản phẩm sẽ sẵn sàng cho web ngay sau khi chụp. Người dùng có thể định cấu hình cũng như lưu và sử dụng lại cài đặt để tự động chỉnh sửa các thông số và hướng dẫn kiểu. Điều này có thể bao gồm tự động hóa chỉnh sửa trên toàn bộ phòng trưng bày ảnh tĩnh, 360, ảnh và video 3D.
Từ sản phẩm, đến sản xuất, xuất bản và ra sản phẩm, phần mềm PhotoRobot nhằm mục đích cải thiện tất cả quy trình làm việc của studio và tăng cường giao tiếp giữa các nhóm. Các tính năng có giá trị khác bao gồm đặt tên tệp tự động, các công cụ để chia sẻ nội dung, phân phối tệp và theo dõi hàng tồn kho. Kết hợp chúng với lưu trữ hình ảnh tích hợp của PhotoRobot & SpinViewer cho CDN toàn cầu với tỷ lệ hình ảnh thời gian thực và độ phân giải pixel hoàn hảo.
Thành phần tiếp theo cần thiết cho một studio tự động là một nhóm được trang bị tốt với đủ kiến thức cho công việc. Điều này bắt đầu với một nhiếp ảnh gia studio chuyên nghiệp có khả năng vận hành thiết bị và phần mềm. Kiến thức đặc biệt cũng như đào tạo sẽ là cần thiết, mặc dù bao nhiêu phụ thuộc vào độ phức tạp của hệ thống (hoặc sự đơn giản). PhotoRobot ví dụ cung cấp một giải pháp mà ngay cả các nhiếp ảnh gia nghiệp dư cũng có thể học cách vận hành. Cần phải học cả hoạt động phần cứng và phần mềm, nhưng thông thường tất cả những gì cần thiết là đào tạo vài ngày.
Cuối cùng, studio của bạn cần không gian có sẵn cho máy và để một nhiếp ảnh gia tự do đi bộ xung quanh nó. Cũng nên có chỗ cho một máy trạm, bao gồm máy tính và kết nối với điện và mạng. Sau đó, cần bao nhiêu không gian sẽ khác nhau tùy thuộc vào phần cứng đã chọn cho các buổi chụp ảnh.
Một số thiết bị chụp ảnh 360 có thể phù hợp độc đáo và gọn gàng vào bất kỳ không gian có sẵn nào, chẳng hạn như góc của một cửa hàng trực tuyến nhỏ. Các giải pháp khác yêu cầu lắp đặt trên sàn trưng bày lớn hơn, hoặc, ví dụ, trong không gian nhà kho. Bất cứ nơi nào vị trí, kiểm soát khí hậu là quan trọng, và bạn cũng muốn có một môi trường không bụi. Điều này sẽ đảm bảo sản phẩm vẫn ở trong tình trạng nguyên sơ và nói chung đảm bảo việc chuẩn bị sản phẩm không gặp rắc rối.
Bây giờ, bạn cần thiết bị gì để xây dựng một studio ảnh 360 ° PhotoRobot trong nhà? Hãy bắt đầu với đèn, máy ảnh và ống kính máy ảnh.
Tiếp theo, bạn cần một thiết bị chụp ảnh 360 ° như bàn xoay có động cơ (hoặc ma-nơ-canh xoay). Sau đó, có chân máy ảnh / chân đế với đầu máy ảnh và máy trạm. Cũng sẽ có phông nền chiếu sáng, và đôi khi là các phụ kiện &tính năng dàn dựng sản phẩm cho ảnh 360 °.
Nếu chụp ảnh bàn xoay, bạn sẽ cần một bàn xoay 360 ° kích thước phù hợp. Chúng hoạt động độc lập hoặc kết hợp với các robot chụp ảnh khác, như cánh tay máy ảnh robot hoặc hệ thống nhiều camera.
Trong số nhiều yếu tố, quy trình sản xuất nội dung 360 ° sẽ khác nhau tùy thuộc vào thiết lập studio và loại sản phẩm. Từ giày dép đến kính râm, đồ nội thất hoặc ô tô, mỗi danh mục sản phẩm yêu cầu một cách tiếp cận khác nhau và cho các bộ dụng cụ chụp ảnh khác nhau. Tuy nhiên, có những giai đoạn sản xuất nói chung áp dụng cho tất cả các sản xuất nội dung 360 ° với PhotoRobot.
Trong PhotoRobot Phần mềm điều khiển, không gian làm việc là danh sách phần cứng sẽ được sử dụng cho một buổi chụp ảnh cụ thể. Nó kết nối thông qua một giao diện phần mềm tất cả các mô-đun nhiếp ảnh, máy ảnh, đèn chiếu sáng và các phụ kiện khác. Người dùng có thể kích hoạt chế độ Fast Shot để chụp ảnh trong quá trình xoay bàn xoay không ngừng, định cấu hình laser & đèn và thêm máy ảnh.
Sau khi cấu hình không gian làm việc, một dự án sẽ bao gồm các mục từ một buổi chụp ảnh duy nhất hoặc có thể là một ngày / tuần chụp. Dự án là mục nhập dữ liệu cấp cao nhất, bao gồm một hoặc nhiều mục (ảnh của một sản phẩm cụ thể). Trong mỗi mục, có một hoặc nhiều thư mục để sắp xếp các loại hình ảnh khác nhau (ví dụ: quay, ảnh tĩnh, video). Để bắt đầu chụp, trước tiên bạn phải thêm một dự án mới (trừ khi một dự án đã tồn tại), cũng như ít nhất một mục.
Khi tạo một thư mục spin, phần mềm sẽ tự động thêm khung hình theo số lượng hình ảnh mỗi vòng quay bạn chọn. Số khung hình mặc định là 36. Với số lượng khung hình cao hơn, quá trình quay trở nên mượt mà hơn, mặc dù các vòng quay kết quả đòi hỏi nhiều không gian lưu trữ hơn.
Từ đây, điều quan trọng là sản phẩm ở trong tình trạng nguyên sơ từ mọi phía sẽ hiển thị trong ảnh. Điều này bao gồm ví dụ như đế giày nếu chụp từ dưới lên để quay 3D. Tìm kiếm bất kỳ bụi hoặc nhược điểm nào trên vật liệu, sử dụng bàn chải hoặc khí nén để làm sạch sản phẩm. Ngoài ra, hãy ghi nhớ dàn dựng sản phẩm (ví dụ: cách sản phẩm sẽ được định vị).
Thông thường, nhà tạo mẫu sẽ quyết định dàn dựng sản phẩm dựa trên loại sản phẩm, hướng dẫn phong cách và kết quả đầu ra dự kiến. Trong số các yếu tố khác, hướng dẫn phong cách sẽ quyết định số lượng ảnh cần chụp, góc chụp nào, cài đặt máy ảnh và ánh sáng, và các thông số xử lý hậu kỳ. Đảm bảo tạo kiểu cho sản phẩm phù hợp, có tính đến hướng dẫn phong cách thương hiệu và kết quả mong muốn của bạn.
Sau khi tạo kiểu, đặt sản phẩm lên đĩa của bàn xoay PhotoRobot 360 °. Điều này thật dễ dàng nhờ các tính năng PhotoRobot để định vị đối tượng chính xác. Ví dụ, cả bàn xoay có động cơ và cánh tay máy ảnh robot đều có tính năng định vị có hướng dẫn bằng laser để dễ dàng xác định vị trí tâm quay tuyệt đối. Họ cũng làm cho việc căn chỉnh cánh tay máy ảnh và bàn trở nên đơn giản.
Thêm vào đó, các hệ thống PhotoRobot cung cấp nhiều tính năng để dàn dựng sản phẩm. Sản phẩm có cần được treo một phần hoặc toàn bộ trong không khí, chẳng hạn như dây đai của túi xách không? Cân nhắc sử dụng dây nylon hoặc kết hợp bàn xoay của bạn với thiết bị treo sản phẩm như Cube của PhotoRobot.
Cổng thông tin trên cùng của Cube cũng có thể mang nhiều giá đỡ khác nhau, chẳng hạn như cho chân, ổ cắm, kẹp đơn hoặc kẹp hạng nặng. Sử dụng những thứ này để giữ đèn sân khấu, bảng phản chiếu hoặc các đồ gá chụp ảnh khác để đặt cảnh. Cuối cùng, hãy chắc chắn kiểm tra bàn xoay, giống như bạn đã làm sản phẩm, xem có bụi hoặc nhược điểm khó coi nào không. Ngoài ra, hãy chú ý đến bất kỳ vết bẩn hoặc dấu vân tay nào nếu sử dụng bàn xoay tấm kính.
Trong giao diện phần mềm, người dùng có thể chỉ định các vị trí ánh sáng riêng lẻ, chọn các vị trí được xác định trước hoặc tạo một vị trí tùy chỉnh. Nói chung, các vị trí ánh sáng sẽ bao gồm sản phẩm bên trái / sản phẩm bên phải và nền trên / dưới nền. Đảm bảo nhóm ánh sáng sản phẩm bên trái và bên phải chiếu sáng sản phẩm trong điều kiện ánh sáng tự nhiên. Nó không nên quá tối, cũng không quá sáng. Điều quan trọng là ánh sáng làm lộ kết cấu và làm cho sản phẩm trông đẹp nhất trong ảnh.
Phần mềm điều khiển cho phép người dùng điều chỉnh ánh sáng, hoặc bật hoặc tắt đèn thông qua nút nguồn. Sử dụng điều này ví dụ khi thực hiện xóa nền freemask. Trong cách tiếp cận này, cần phải tắt đèn trước để chụp ảnh mặt nạ. Ngoài việc điều chỉnh cường độ, một số đèn điều khiển DMX còn cung cấp khả năng kiểm soát nhiệt độ màu.
Sau đó, người dùng có thể lưu tất cả các nhóm ánh sáng và cài đặt ánh sáng trong phần mềm để tự động hóa trong tương lai. Cài đặt trước phần mềm cho phép người dùng tạo và lưu cài đặt cho máy móc, máy ảnh, đèn chiếu sáng và xử lý hậu kỳ. Sau đó, mỗi loại trong số này, chúng tôi có thể tự động hóa cho các buổi chụp ảnh riêng lẻ hoặc trên toàn bộ lô các loại sản phẩm tương tự.
Tiếp theo, đặt ánh sáng nền để có được nền trắng nguyên sơ. Trong phần mềm, chọn các nhóm ánh sáng nền và điều chỉnh cường độ để chiếu sáng nền từ phía sau. Phần mềm sẽ tự động xóa nền sau khi chụp, tạo nền trắng hoặc trong suốt theo cài đặt của người dùng.
Trong giao diện chế độ chụp, yếu tố trung tâm nhất là cửa sổ xem trước. Ảnh này hiển thị ảnh hiện đang được chọn (nếu ảnh đã được chụp) hoặc Live View từ Máy ảnh. Live View đặc biệt hữu ích để kiểm tra sự điềm tĩnh và lấy nét trước khi chụp ảnh.
Trước khi chụp những bức ảnh cuối cùng, bạn nên chụp một hoặc nhiều bức ảnh thử nghiệm. Thực hiện việc này từ giao diện hoặc qua phím tắt (nhấn "T"). Điều này giúp người dùng kiểm tra cài đặt đèn, máy ảnh và phần cứng trước trình tự chụp. Tất cả các hình ảnh thử nghiệm đều đi đến một thư mục để chụp thử, người dùng có thể truy cập ngay sau khi chụp.
Tại thời điểm này, tất cả những gì còn lại là nhấn nút "Phát" trên phần mềm. Nhấn Play và chuỗi chụp ảnh bắt đầu. Ngoài ra, người dùng có thể bắt đầu trình tự thông qua phím tắt (phím cách) hoặc bằng cách quét mã vạch "Bắt đầu" đặc biệt. Khi trình tự hoàn thành, tất cả các hình thu nhỏ trong mục sẽ lấp đầy hình ảnh của các khung riêng lẻ.
Sau khi chụp ảnh, sử dụng chế độ Chỉnh sửa trong giao diện phần mềm để truy cập các công cụ xử lý hậu kỳ. Chúng cung cấp một hàng dài các hoạt động chỉnh sửa, như cắt xén tự động và căn giữa đối tượng. Định tâm đối tượng đặc biệt quan trọng đối với 360 vòng quay. Mặc dù hầu hết các máy PhotoRobot đều cung cấp định vị laser, một số máy 360 sẽ cần định tâm phần mềm bổ sung. Quá trình này là tự động theo mặc định, mặc dù cũng có điều khiển bằng tay.
Các công cụ tự động hóa xử lý hậu kỳ hữu ích khác bao gồm xóa nền bán tự động (theo cấp độ, theo lũ lụt hoặc freemask). Sử dụng các thao tác này để điều chỉnh nền của hình ảnh hoặc để xóa hoàn toàn hình ảnh. Đạt được các kết quả khác nhau bằng cách chọn phương pháp mức độ, lũ lụt hoặc freemask.
Hãy nhớ rằng phần mềm thực hiện xóa nền tốt như thế nào phụ thuộc chủ yếu vào cách cảnh được chiếu sáng. Đôi khi, sẽ cần phải thử nghiệm với cài đặt ánh sáng và chụp lại khung hình trước khi đạt được kết quả khả quan.
Cuối cùng, người dùng có thể lưu các cài đặt duy nhất của họ cho mỗi thao tác chỉnh sửa dưới dạng Cài đặt sẵn để sử dụng lại trong các buổi chụp ảnh trong tương lai. Áp dụng các hoạt động trên toàn bộ thư mục hoặc chọn các hình ảnh riêng lẻ để áp dụng các chỉnh sửa bằng cách đặt Phạm vi trong phần mềm. Định cấu hình phạm vi cho phép chỉnh sửa từng ảnh, chỉnh sửa góc xoay cụ thể hoặc chỉnh sửa toàn bộ vòng quay thư mục.
Ngay sau khi chụp ảnh, thư mục quay của bạn sẽ bắt đầu lấp đầy hình ảnh cho từng khung hình riêng lẻ. Phần mềm xử lý hậu kỳ từng cái theo cài đặt người dùng, sau đó ghép các hình ảnh cuối cùng lại với nhau để tạo ra một vòng quay 360 °. Trên thực tế, thông thường các vòng quay này sẵn sàng cho web mà không cần chỉnh sửa thêm hoặc chỉnh sửa thủ công.
Người dùng có thể làm việc với hình ảnh cục bộ hoặc trên đám mây, giờ đây với sự thống nhất rộng rãi hơn của các ứng dụng cục bộ và đám mây. Nhận mọi thứ trên một trang duy nhất, bao gồm thông tin về ảnh, nhận xét hoặc các chi tiết và hướng dẫn bổ sung. Ngoài ra, trạng thái quy trình làm việc của phần mềm cho phép giao tiếp và quy trình làm việc hiệu quả hơn giữa các nhóm. Đặt mức trạng thái để giao nhiệm vụ, truyền đạt tiến độ và phê duyệt hoặc từ chối công việc ở các giai đoạn.
Ngoài ra, các điều khiển Retouch Access giúp bạn dễ dàng giao tiếp và chia sẻ nhiệm vụ rõ ràng với những người chỉnh sửa bên ngoài. Chỉ cần đính kèm hướng dẫn trong nhận xét trước khi chia sẻ tệp với người chỉnh sửa có trách nhiệm là "Sẵn sàng chỉnh sửa". Sau đó, người chỉnh sửa có thể truy cập, tải xuống và làm việc trên các tệp từ mọi nơi trên thế giới, sau đó nhanh chóng tải lên kết quả cuối cùng. Sau khi tải lên, phần mềm sẽ tự động đặt các tệp là "Chỉnh sửa xong". Sau đó, người quản lý dự án hoặc khách hàng có thể phê duyệt hoặc từ chối các thay đổi và chọn xuất bản hình ảnh trực tuyến ngay lập tức.
Để tạo ra các vòng quay 3D nhiều hàng (hình bán cầu hoặc hình cầu), thiết bị phức tạp hơn, chuẩn bị và thiết lập máy ảnh là cần thiết. Đối với hầu hết các phần, điều này là do có thêm thời gian để chụp nhiều hàng xung quanh một sản phẩm. Với các vòng quay 360 ° một hàng, một cánh tay máy ảnh robot được kết hợp với chế độ Fast Spin không ngừng nghỉ của PhotoRobot nhiều hơn là thủ thuật.
Tuy nhiên, nếu chụp 4 hoặc 5 hàng ở các độ cao khác nhau, một giàn nhiều camera sẽ giảm đáng kể thời gian sản xuất. Các thiết bị này (như Multi-Cam của PhotoRobot) hỗ trợ máy ảnh ở mỗi góc thẳng đứng để chụp nhiều hàng cùng một lúc. Chúng kết nối với bàn xoay có động cơ như Bàn không trung tâm, với phần mềm cung cấp điều khiển camera từ xa và tích hợp hệ thống hoàn chỉnh.
Các nhà khai thác sẽ phải điều chỉnh cài đặt cho từng hàng riêng lẻ, mặc dù điều này nhanh chóng được quản lý trong phần mềm. Người dùng có thể điều chỉnh cài đặt cho ánh sáng, chụp ảnh hoặc máy ảnh & thông số chỉnh sửa và áp dụng các cài đặt duy nhất cho mỗi hàng. PhotoRobot thiết bị và phần mềm sau đó quản lý phần còn lại theo lệnh, tự động hóa các chuỗi chụp ảnh và xử lý hậu kỳ để tạo ra vòng quay 3D. Trên thực tế, thông thường trong vòng chưa đầy một phút, PhotoRobot tạo ra kết quả sẵn sàng cho web, được xử lý sau, chúng tôi có thể xuất bản trực tuyến ngay lập tức.
Khi quyết định xem bạn cần quay 360 ° một hàng hay vòng quay 3D, trước tiên hãy xem xét sản phẩm. Có bất kỳ lợi ích nào khi hiển thị nó ở chế độ 3D biện minh cho thời gian (và chi phí) bổ sung cho sản xuất không? Thông thường, các sản phẩm phức tạp và kỹ thuật hơn mới được hưởng lợi nhiều nhất từ chụp ảnh 3D. Tuy nhiên, nó cũng có thể là quần áo & quần áo, hoặc các sản phẩm như giày dép. Thực sự, bất cứ thứ gì mà người tiêu dùng cần xem từ mọi phía và từ trên xuống dưới đều có thể yêu cầu ảnh 3D.
Đối với các sản phẩm đơn giản hơn, một hàng thường đủ để tạo ấn tượng sống động như thật về một đối tượng. Mặc dù các vòng quay này chỉ di chuyển sang trái và phải trên một trục ngang, nhưng điều này có thể là quá đủ cho người tiêu dùng. Hãy nghĩ về một vòng quay 36 khung hình của một cặp kính râm. Kết hợp điều đó với một cảnh quay anh hùng và một vài góc độ tiếp thị trên một trang sản phẩm, và công việc của bạn đã hoàn thành.
Bây giờ, điều quan trọng là phải xem xét chi phí và quy trình sản xuất, cho dù thực hiện trong nhà hay thuê ngoài. Nhìn chung, nội dung sản phẩm 3D sẽ tốn kém hơn để sản xuất so với 360 hàng đơn. Nó cũng sẽ đòi hỏi nhiều thời gian, công sức và thiết bị hơn. Luôn ghi nhớ điều này, đặc biệt nếu thuê ngoài, vì chi phí và thời gian truy cập web khác nhau giữa các nhà cung cấp.
Chụp ảnh sản phẩm 360 ° một hàng và chụp ảnh 3D nhiều hàng ghế yêu cầu các giải pháp nội bộ hoặc thuê một studio chụp ảnh sản phẩm chuyên nghiệp. Trong số các yếu tố khác, chi phí khác nhau tùy thuộc vào độ phức tạp của ảnh, thiết bị cần thiết và nhu cầu xử lý hậu kỳ. Ngoài ra còn có khối lượng, hậu cần và quy trình làm việc để xem xét, cũng như đào tạo người dùng nếu thực hiện sản xuất nội bộ.
Tuy nhiên, với nhiều giải pháp hiện có, việc sản xuất nội dung 360 ° có thể tiết kiệm chi phí và được lên kế hoạch xung quanh ngân sách. Tìm kiếm một giải pháp đáp ứng tốt nhất nhu cầu của người tiêu dùng, cũng như của doanh nghiệp bạn. Có một loạt các thiết bị chụp ảnh sản phẩm 360 ° trong nhà cho các dự án ở mọi quy mô hoặc quy mô. Điều đó, hoặc các studio chụp ảnh sản phẩm chuyên nghiệp với các công cụ phù hợp cho công việc. Chỉ cần lưu ý rằng gia công phần mềm đi kèm với nhiều chi phí bổ sung và, với khối lượng lớn hơn, ROI ít hơn so với chụp ảnh nội bộ.
Cuối cùng, PhotoRobot nhằm mục đích cho phép chụp ảnh sản phẩm 360° đơn giản và tiết kiệm chi phí, đồng thời cải thiện tổng thể trải nghiệm sản phẩm trực tuyến. 16 robot tiên tiến cung cấp giải pháp cho mọi loại hình chụp ảnh sản phẩm và hoạt động 24/7 - dù lớn hay nhỏ. Trong khi đó, một hệ điều hành thời gian thực độc đáo với quy trình làm việc dựa trên đám mây và tự động hóa cấp cao thúc đẩy mỗi thiết bị. Bộ phần mềm tự động hóa của chúng tôi quản lý quy trình làm việc của studio, quản lý tài sản kỹ thuật số và lưu trữ hình ảnh. Hơn nữa, các công cụ chụp ảnh và xử lý hậu kỳ tự động rất dễ tích hợp với phần mềm của bên thứ 3 để có năng suất tối đa.
Để tìm hiểu thêm, hãy duyệt qua dòng robot chụp ảnh của chúng tôi để xem liệu một giải pháp có thể phù hợp với nhu cầu kinh doanh của bạn hay không. Chúng tôi có phần cứng để chụp ảnh các sản phẩm nhỏ như một vi mạch đến lớn như ô tô và máy móc hạng nặng. Một số nhỏ gọn và dễ vận chuyển, trong khi những người khác có thể khen ngợi sàn studio, nhà kho hoặc phòng trưng bày. Hãy tự mình xem và cho chúng tôi biết liệu PhotoRobot có thể đáp ứng nhu cầu chụp ảnh sản phẩm 360° của bạn hay không.